Çince karakterlerde çizgi sırası: izleme ve yazma alıştırmaları

Fırça kalem ve mürekkep çizgileri
İçindekiler

Bir karakterin son biçimini bilmek, nasıl yazıldığını her zaman göstermez. Çizgi sırası; hareketlerin dizisini, yönünü ve kalem kâğıttan kalkmadan yapılan dönüşleri belirler. Bu hareketleri öğrenmek, karakteri tutarlı biçimde yeniden yazmayı kolaylaştırır.

Birkaç basit karakterle başlayıp her çizgiyi bütünüyle izleyin. Görünen her düz parçayı ayrı bir çizgi saymak yanlış sonuç verebilir: dönüş içeren tek bir çizginin birden fazla yönü olabilir.

Basit karakterlerde sık görülen düzenler

Düzenİncelenecek örnek
Önce üst, sonra alt三: yukarıdan aşağıya üç yatay çizgi
Önce yatay, sonra dikey十: yatay çizgi, ardından dikey çizgi
Önce sola, sonra sağa inen çizgi人: önce sola, ardından sağa inen çizgi
Önce sol, sonra sağ bileşen好: sol bileşen, ardından sağ bileşen

Bunlar yararlı düzenlerdir; her karakteri çözen eksiksiz bir algoritma değildir. Bir noktanın, merkezdeki çizginin veya çevreleyen bölümün sırası karakterin yapısına bağlı olabilir. İki genel kural çelişiyor gibi görünüyorsa, sloganlardan sıra türetmek yerine ilgili karakteri kontrol edin.

Dış çerçevenin kapanışını izleme

口 üç çizgiden oluşur. Üst ve sağ kenarlar, dönüş yapan tek bir çizgiyle yazılır; alttaki yatay çizgi biçimi en son kapatır. 国 gibi tamamen çevrelenmiş bir karakterde iç bileşen, son kapatıcı yatay çizgiden önce yazılır.

Animasyonda kalemin nerede kalktığına dikkat edin. Dışı tek bir dikdörtgen döngüyle çizerseniz görünüm benzeyebilir, ancak çizgi sırası ve sayısı değişir. Bu nedenle yalnızca basılı silueti kopyalamak yerine hareketi izlemek önemlidir.

Şema: 口: 1 → 2 → 3

Bir karakter için üç aşamalı çalışma

  1. Elinizi hareket ettirmeden tüm sırayı rahatça takip edebileceğiniz hızda izleyin.
  2. Sırayı takip ederek bir kez yazın ve kalemi kaldırdığınız noktalara dikkat edin.
  3. Hafızadan yeniden yazıp sırayı, oranları ve aralıkları örnekle karşılaştırın.

Belirli bir karakteri tekrar izlemek için Çince çizgi sırası aracını kullanın. Bir çizgi sürekli yanlış yerdeyse yeni bir satır doldurmadan önce o bölümü inceleyin. Birkaç dikkatli tekrar, örneğe bakmadan doldurulan bir sayfadan daha çok şey gösterir.

Hatanın nedenini örnekle belirleme

Karakter düzgün görünmüyorsa tekrarlamadan önce sorunun ne olduğunu belirleyin. Sorun çizgi sırası, dönüşün ortasında kalemi kaldırmak veya doğru sırayla yazılan çizgilerin oranları olabilir. Bunlar farklı düzeltmeler gerektirir. Neye bakacağınızı bilmeden bütün animasyonu tekrarlamak aynı hatayı sürdürebilir.

口 için ilk dikey çizgiyi, üstten sağ kenara dönen çizgiyi ve kapanış yatayını izleyin. Ardından üç çizgi arasındaki iki kalem kaldırışını bilerek fark ederek bir kez yazın. Amaç yalnızca benzer bir kutu çizmek değil, çizgi yapısını yeniden oluşturmaktır.

好 için önce sol bileşeni bir grup olarak, sonra sağ bileşeni gözlemleyin. Sıra doğru olduğu hâlde sonuç dengesizse iki bileşenin genişliğini ve konumunu karşılaştırın. Yazı ızgarası bu karşılaştırmayı kolaylaştırır, fakat karakterin çizgi sırasını değiştirmez.

Düzeltilmiş denemenin yanında önceki bir iki denemeyi saklayın. Böylece somut farkı görebilirsiniz: dönüş artık tek çizgidir, iç bileşene daha fazla yer kalmıştır veya kesişim daha uygun konumdadır. Değişikliği belirlemeden bir sayfa daha doldurmak, çalışmanın işe yarayıp yaramadığını anlamayı zorlaştırır.

Animasyondan bağımsız yazmaya geçiş

Hareket yabancıysa tekrar yararlıdır, ancak bağımsız yazmaya götürmelidir. İzleyip kopyaladıktan sonra örneği kapatın ve karakteri hafızadan yazın. Hemen başka bir yazı tipine veya ilgisiz örneğe geçmek yerine aynı modelle karşılaştırın.

Tek karakteri yazabildiğinizde kısa, bildiğiniz bir sözcük içinde deneyin. Artık yan yana gelen karakterlerin göreli büyüklüğü ve araları da önemlidir. Alıştırma kutusunu dolduran bir karakter, satırda diğerlerinin yanında fazla büyük kalabilir. Öğrendiğiniz sırayı koruyarak yazı boyutunu ayarlayın.

Başarının ilk ölçüsü hız değildir. Başlangıçta çizgileri ve konumlarını koruyan yavaş bir deneme, çizgileri gelişigüzel birleştiren hızlı bir dış çizimden daha yararlıdır. Biçim tanınabilir kaldığında ve kalemi kaldırışlar bilinçli düzeltme gerektirmediğinde hızlanın.

Bir karakter araçta yoksa benzer görünen başka bir karakterle değiştirmeyin; tam o biçime ait güvenilir başka bir örnek bulun. İsimlerdeki nadir bir karakter, kimliğini değiştiren küçük bir bileşenle ayrılabilir. Arama ve çalışma boyunca özgün karakteri görünür tutun.

Yazı biçimini tutarlı kullanma

Öğrendiğiniz basitleştirilmiş veya geleneksel karakterin tam biçimini kullanın. İlgili biçimlerin bileşenleri ve çizgi sayıları farklı olabilir. Yayımlanmış el yazısı kuralları bölgelere göre de değişebildiğinden, belirli bir müfredatı izleyen sınıflar o müfredatın örneklerini tutarlı biçimde kullanmalıdır.

Karakter arama aracı, biçimi ve kayıtlı çizgi sayısını belirlemeye yardımcı olur. Kâğıt üzerinde çalışmak için yazı ızgarası oluşturucu yerleşime yardımcı merkez çizgileri veya köşegenler ekler. Bu çizgiler oranları, animasyon ise hareket sırasını gösterir.

Sıra alışıldık hâle geldikçe sözcük veya kısa cümle içinde de çalışın. Tek başına düzgün bir karakter iyi bir başlangıçtır; ancak birden fazla karakter bir araya geldiğinde düzenli boşluklar ve okunaklı yazı ritmi de önemlidir.

Yorumlar

Yükleniyor…

Henüz yorum yok.